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河北快闪店
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快闪店,根据人格化的个性特征,提供一个短期聚集消费者的效应,由于其呈现速度快、部落特征明显、口碑效应足,快闪店很快成为推进中国零售市场的时尚风向标。那么,一个好的快闪店应该怎样设计?这里有一份清晰、操作性强的设计手册,以供参考。

认知升级

1。 认知升级——设计

设计= 艺术创作。许多人开始接触设计时,会觉得设计更多的在于艺术的创作,会更多的思考美,也在关注什么叫“形式”,什么叫“功能”这些东西,然后如何把这些思考与认识应用在建筑的设计上。

设计= 解决问题。在实际参与工作的过程中,设计成为了解决问题的手法,一些开发商和工程师也会更看重通过设计解决实际问题。

设计= 提高价值。说设计是为了解决问题,又不足以完全的说清楚设计到底是什么,设计还有更高的意义,即价值。设计,是为了赋予物质以意义。

设计是为了解决人与人交互中的棘手问题,而进行的对人造事物的构想与规划。这句话比较完整的解释了设计。它分为三个部分:

人的交互。其实从现代主义开始,设计更多的关注于人,强调人是核心,所以是人的交互;

第二是关于棘手的问题。即难以被程式化的问题,这些问题在我们的日常生活中经常会遇到,例如在做装修时,每一个参与的人都会有自己的想法和意见,这种问题组合在一起,就会成为无法复制的个例,无法通过某种产品来直接解决,所以就需要设计。

第三则是我们做设计,是通过物质载体,来解决问题,来达到人与物的交互目的。

这三点认识融合在一起,便是“设计是为了解决人与人交互中的棘手问题,而进行的对人造事物的构想与规划。”这句话所指的意义,即设计的意义。

2。 人是设计的核心—— 设计为人(以用户体验为中心)

这个时代经常提到,以用户体验为中心,无论是新零售、还是新场景、设计等等,都是以用户或者说以人为中心。人的感受、人的内心需求,例如好奇心、参与感、被认同,人的欲望需要被满足。


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